indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/steam/game/765640
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/steam/game/842030
你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……在一个破旧的阿尔卑斯山村庄醒来后,你开始出名并卷入了阴谋的中心。……让瑞士联邦成为科学的火炬,带来新的城市和土地,并把它变成一个中世纪的欧洲联盟模拟;一个更加遥远和意想不到的地方
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《呆呆大冒险》游戏时长不到2小时,游戏内容体验个人估计在10%左右。……把魔塔类游戏地图全开,玩家拥有几乎所有的游戏信息,可以充分的考虑自己的战斗策略,制定较为长线的最优攻击顺序……当然,以上都是理想情况,很可能把两者结合后,完美的让两类游戏玩家都觉得玩不下去
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……作为涌现式叙事的代表作品,《模拟人生》也使用了类似的做法:当两个模拟人对话时,玩家看不到对话的内容,只能看到模拟人生头上气泡里的图标……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的被隐藏的信息
indienova.com/u/lanker/blogread/19283
第一版汉化文本可能难免有些许问题,将会在官方完成中文版部署后再收集反馈和修改内容,进行汉化文本优化。……************************为防止自身遗忘某些暂时遗留的翻译问题,制作该日志以供查询……location,暂译为地点,软件部分提示框中可能含义为(位置),需要收集信息进行调整
版本:Early Access
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